Décod’secret – Tables de multiplication et Mythologie

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Travaillant la mythologie chaque année, notamment grâce aux merveilleux feuilletons de Muriel Scaz, j’ai décidé de continuer à exploiter le sujet en lien avec les mathématiques. J’ai  créé les fiches « Décod’secret X » afin d’envisager l’acquisition des tables de multiplication par le jeu et par le défi !
Les élèves doivent découvrir un message secret à l’aide des tables de multiplication. Il s’agit ici de travailler les tables de multiplications mélangées mais de façon progressive. Je ne sais pas les vôtres mais mes loulous adorent et  en redemandent sans cesse !

Hermès ➡ Tables de multiplication jusqu’à 4  Décod'secrets X - Jeu sur les tables de multiplication

Zeus ➡ Tables de multiplication jusqu’à 5  Décod'secrets X - Jeu sur les tables de multiplication

Hadès ➡ Tables de multiplication jusqu’à 6  Décod'secrets X - Jeu sur les tables de multiplication

Poséidon ➡ Tables de multiplication jusqu’à 7  Décod'secrets X - Jeu sur les tables de multiplication

Déméter ➡ Tables de multiplication jusqu’à 8 pdf-download 

Hercule Tables de multiplication jusqu’à 8 pdf-download 

Ulysse ➡ Tables de multiplication jusqu’à 9 pdf-download

Héra ➡ Tables de multiplication jusqu’à 9 pdf-download 

Le fichier de solutions Décod'secrets X - Jeu sur les tables de multiplication Décod'secrets X - Jeu sur les tables de multiplication

Le morpion de la conjugaison

morpion de la conjugaisonLa conjugaison, c’est du drill !
Mes élèves s’entraînent déjà avec les cartes à tâches ainsi qu’avec les fiches à tâches mais je souhaitais un entraînement plus ludique encore.

Grâce au travail de Mais que fait la maitresse ?, j’ai décidé
de me lancer et de créer mon propre morpion de la conjugaison afin que mes élèves puissent s’entraîner. Merci à elle pour l’inspiration.
Vous trouverez donc 3 morpions différents, selon ma façon d’aborder les choses en conjugaison avec mes élèves (auxilaires, 1er, 2e et 3e groupe) : un au présent, un au futur simple et un à l’imparfait.

Comment y jouer ?
– On y joue à deux. Pour chaque duo, je vais rajouter un responsable de partie qui se chargera de corriger et de surveiller le bon déroulement du jeu.
– Avant de commencer, chacun des joueurs s’attribue un signe (X ou O).
– Le premier joueur choisit une case et il conjugue le verbe à la personne demandée. Le responsable de la partie valide et si la réponse est correcte, le joueur peut dessiner son signe dans la case. Puis, c’est au tour de l’autre joueur de procéder de la même façon.
 ➡ Le premier joueur à parvenir à aligner cinq symboles remporte la partie (on peut commencer avec trois symboles et corser au fur et à mesure).

Si vous désirez créer les vôtres, n’hésitez pas à me solliciter pour obtenir la version modifiable.

Morpion de la conjugaison
« Indicatif présent »

Correction
à venir
Morpion de la conjugaion
« Indicatif imparfait »

Correction
à venir
Morpion de la conjugaison
« Indicatif futur simple »

Correction
à venir

Chez les collègues
– Le Jeu du morpion de Mais que fait la maitresse ?
– Le Puissance 3 de conjugaison chez Dgedie
– Un autre Morpion de conjugaison chez Cenicienta

Jouons avec les tables de multiplication

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J
e remonte cet article afin de participer au rallye-liens organisé par Ma maîtresse de CM1. Merci à elle pour l’organisation de ce rallye-liens !

Un clic sur l’image pour retrouver toutes nos idées !

Tables de multiplication
Voici une activité qui a été présentée dans le « La Classe » du mois de
janvier 2013.

Je l’ai remis en page pour vous le faire partager si vous ne le connaissez pas encore car je le trouve très bien conçu. Il s’adresse aux élèves du cycle 3.
Cette activité répond à deux objectifs :
– connaître les tables de multiplication,
– savoir écrire en lettres les nombres entiers naturels sans faute d’orthographe.

Fonctionnement :
Toutes les fiches suivent le même déroulement : l’enseignant « annonce la consigne et résout les deux premières multiplications au tableau. Quand ils ont compris le travail attendu (lire une à une les opérations, trouver leur résultat et l’écrire en lettres dans les cases), les élèves le continuent seuls. À la fin, ils reportent les lettres numérotées dans la grille sur le côté de la page pour découvrir le mot mystère.

Personnellement, j’ai plastifié les fiches et les enfants travaillent dessus de façon autonome.
Pour télécharger le fichier, c’est  ➡ petitpdf

D’autres idées sur mon site :
– La roue des tables de multiplication  ➡ ICI
– Décod’secrets – Jeu sur les tables de multiplication et la mythologie  ➡ ICI

Lutin Bazar propose des tas de ressources pour apprendre les tables de multiplication.

Lire l’heure – Cartes à choix

Sur le principe des cartes créées par Loustics, j’ai créé ces cartes sur la lecture de l’heure car j’ai cette année en classe, un élève qui n’écrit pas du tout.
Pour choisir la bonne réponse, l’élève peut soit utiliser une pince à linge ou soit son feutre pour ardoise, il retourne ensuite la carte pour vérifier si ses réponses son exacte.
carteàchoix-heure
Les heures justes du matin pdf-download
Les heures justes de l’après-midi pdf-download
Les demi-heures du matin pdf-download
Les demi-heures de l’après-midi pdf-download

 D’autres cartes à choix chez les collègues
– Des fractions et des calculs chez Ma maîtresse de CM1
– De la conjugaison chez La classe de Cécile
– Des tas de cartes à choix chez  Val10

 

HexAccords – Jeu d’orthographe

HexAccords-Jeudorthographe
Je vous présente ici HexAccords, un jeu destiné à travailler le accords dans le groupe nominal. J’ai découvert ce jeu en parcourant le blog « De deux choses l’une » d’Eilathan29. Elle a créé des petits jeux sur les accords pour travailler en ESH avec des élèves de cycle 3.
J’ai repris son idée afin d’en créer un jeu pour mes CE2.

Comment le jeu se présente-t-il ?
Le plateau de base du jeu est représentée sous forme d’un hexagone. Sur cette base, la partie d’un groupe nominal est écrite. Les élèves reçoivent alors une pioche composée de neuf petites cartes comportant la partie manquante du groupe nominal. Parmi ces neuf cartes, il y a six propositions correctes à retrouver.

HexAccords - Jeu d orthographe-page-002
Comment jouer ?

On peut jouer à ce jeu seul ou jusqu’à trois élèves.
Chacun à leur tour, les élèves piochent une carte. Si la carte s’accorde avec la partie du groupe nominal écrite sur la base, les élèves placent la carte autour de la base centrale. Si la carte ne s’accorde pas avec la partie du groupe nominal écrite sur la base, les élèves mettent la carte sur le côté.
HexAccords - Jeu d orthographe-page-006

On peut adapter ce jeu et donner un verbe conjugué sur la base hexagonale et demander aux élèves, à l’aide d’un feutre d’ardoise, d’inventer un groupe sujet.
On peut aussi donner un pronom et les élèves doivent trouver des substituts.
Ex : « elles » = les filles, Camille et Lucie,…
HexAccords-TrouveleGS
Le fichier jeu petitpdf

Les fiches de correction petitpdf 

Rallye-liens : La roue de la multiplication

Suite à la lecture d’un article de Zazou, j’ai également décidé de participer au La roue des multiplications.
Pour en savoir plus sur cette idée, cliquez sur ce logo :

Blason de présentation
J’ai décidé de vous présenter une activité que je réalise dans ma classe depuis trois ans, il s’agit de « la roue des multiplications ». Cette activité favorise l’assimilation et l’automatisation des tables de multiplication.
Les résultats sont plutôt positifs et les enfants apprécient ces moments d’entraînement et ensuite les différents concours organisés pendant l’année.
A la clé, afin que l’intérêt et la motivation se s’estompent pas, on organise, avec ma collègue de CM2, un match « Concours de tables » durant lequel la classe de CE2 affronte la classe de CM2; je ne vous raconte pas l’ambiance…
La roue des multiplications
Comment ça fonctionne ?
Avant de commencer, je trace au tableau la roue des multiplications.
– Je cite le prénom d’un élève
– Je pointe ensuite deux chiffres à l’aide d’une règle par exemple le 3 rouge et le 6 noir. Les enfants doivent donc donner rapidement la réponse de 3×6 =
Au début de l’année, ils ont 5 secondes pour donner la réponse. Mais par la suite et en vue de rencontrer les CM2, ils ont 3 secondes pour donner la réponse.

Ce jeu est facilement modifiable et adaptable à souhait. : la roue des additions pour les tables d’additions,… 
La nouveauté que je vais y apporter, c’est de l’adapter à d’autres disciplines comme la conjugaison avec « la roue de la conjugaison » pour l’indicatif futur simple des verbes du 1er groupe par exemple. Les enfants ont souvent des difficultés à formuler correctement la forme verbale exacte donc j’espère que ça les aidera à progresser comme pour les tables.

La roue des multiplications